跨格省略 · 分项说明
概念说明
两格之间省略的时间或动作,由前后画面让读者自行补齐。
判断方法
先找前一格动作或时间的终点,再看后一格起点是否跳过中间过程;若读者能由两端补出合理过渡,才算省略成立。
适用边界
适用于时间或动作跨度可被读者理解、且不承担关键因果交代的省略;关键转折或连续动作不宜直接跳过。完美世界动漫雨族什么时候被灭。
本页分别说明跨格省略和远近景别的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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两格之间省略的时间或动作,由前后画面让读者自行补齐。
先找前一格动作或时间的终点,再看后一格起点是否跳过中间过程;若读者能由两端补出合理过渡,才算省略成立。
适用于时间或动作跨度可被读者理解、且不承担关键因果交代的省略;关键转折或连续动作不宜直接跳过。完美世界动漫雨族什么时候被灭。
画面取景范围的大小,近景突出局部,远景容纳环境与位置关系。
先看主体在画框中占多大,再看能辨认的环境有多少;主体小、环境多为远景,局部占满为近景。
景别只说明取景范围,不能单独判定情绪或重要性;画面被遮挡或跨格拼接时,要结合相邻格确认。
读者评论
刚学画漫画,看的时候挺明白,一上手就懵。
实践了几次还是手忙脚乱,看来得多画才行。
以前只顾着追剧情,现在会停下来看看画面怎么安排。
我还是觉得顺手最重要,规则记太多反而不自然。